Roblox Script De Sorriso Infeccioso E Aura H ((free)) ❲No Survey❳
: Este script permite que o jogador ative uma aura de ataque dinâmica que atinge inimigos automaticamente, além de oferecer teletransporte e a capacidade de dar itens a outros jogadores. Nicuse Hub : Um dos scripts mais conhecidos para este jogo, incluindo No Slowdown (sem lentidão) e suporte para dispositivos móveis. Código de Execução
Melhora a experiência de jogo ao adicionar efeitos personalizados ao tema de terror.
local function updateAura() aura.CFrame = character.Head.CFrame end roblox script de sorriso infeccioso e aura h
Para a aura, você pode usar um Part com um efeito de iluminação.
-- Coloque este script dentro da parte que causa o dano/infecção (ex: uma Tool ou uma Hitbox) local ferramenta = script.Parent ferramenta.Touched:Connect(function(objetoTocado) local personagem = objetoTocado.Parent local humanoide = personagem:FindFirstChildOfClass("Humanoid") local jogador = game.Players:GetPlayerFromCharacter(personagem) -- Verifica se a vítima é um jogador válido e se ainda não está infectado if humanoide and jogador and not personagem:FindFirstChild("Infectado") then -- Marca o jogador como infectado local tagInfeccao = Instance.new("BoolValue") tagInfeccao.Name = "Infectado" tagInfeccao.Parent = personagem -- Altera a Face para o Sorriso Infeccioso local cabeca = personagem:FindFirstChild("Head") if cabeca then local face = cabeca:FindFirstChildOfClass("Decal") if face then -- ID da face do sorriso (Substitua pelo ID desejado) face.Texture = "rbxassetid://616413753" end end -- Opcional: Mudar a cor da pele para indicar infecção for _, parte in pairs(personagem:GetChildren()) do if parte:IsA("BasePart") then parte.BrickColor = BrickColor.new("Lime green") -- Verde infeccioso end end end end) Use code with caution. 2. Criando a "Aura H" (Efeitos de Partículas e Luz) : Este script permite que o jogador ative
-- 1. SORRISO INFECCIOSO (Modifica a face) local infectiousSmile = Instance.new("Decal") infectiousSmile.Texture = "rbxassetid://1234567890" -- Substitua pelo ID da textura do sorriso infectiousSmile.Face = Enum.NormalId.Front infectiousSmile.Parent = Head
dentro da cabeça do jogador para um efeito sonoro de risada constante. Dica de Segurança: local function updateAura() aura
Infectious Smile Script - Give Items, Teleports, Hit Aura - GitHub
-- Configurações local INFECTION_DURATION = 10 -- Tempo que a vítima fica infectada (segundos) local AURA_COLOR = Color3.fromRGB(255, 0, 0) -- Cor da Aura (Vermelho para estilo "evil/h") local AURA_SIZE = 10 -- Tamanho do brilho da aura